۵ قلق برای نوشتن ارور یا پیغام خطا در طراحی محصول

۵ قلق برای نوشتن ارور یا پیغام خطا در طراحی محصول

دوشنبه 6 اردیبهشت 1400

محبوبه اردکانی زاده

پیغام‌ خطا یا همان ارور یکی از مهم‌ترین بخش‌ها و شاید حساس‌ترین بخش از تجربه‌ی کاربر در مواجهه با یک محصول دیجیتال است. رفتار محصول در مقابل خطای کاربر یکی از عواملی است که آینده‌ی ارتباط محصول و کاربر را تعیین می‌کند. این‌جاست که داشتن چند قلق برای نوشتن ارور یا پیغام خطا ارزشمند می‌شود. اگر هنگامی که کاربر به چالش برمی‌خورد به خوبی همراه او نباشید، لکّه‌ی ننگ بزرگی را بر پیشانی محصولتان زده‌اید و بار بعد ممکن است کاربر به محصول شما مراجعه نکند! ارور چیست؟ در یوایکس رایتینگ هدف این است که کاربر را در رسیدن به مقصد مورد … پیغام‌ خطا یا همان ارور یکی از مهم‌ترین بخش‌ها و شاید حساس‌ترین بخش از تجربه‌ی کاربر در مواجهه با یک محصول دیجیتال است. رفتار محصول در مقابل خطای کاربر یکی از عواملی است که آینده‌ی ارتباط محصول و کاربر را تعیین می‌کند. این‌جاست که داشتن چند قلق برای نوشتن …

مدیر محصول کیست و چه وظایفی دارد؟

مدیر محصول کیست و چه وظایفی دارد؟

چهارشنبه 4 فروردین 1400

محبوبه اردکانی زاده

مدیریت محصول را می‌توان به عنوان یک عملکرد سازمانی توصیف کرد که شامل فرآیند تصور، برنامه‌ریزی، توسعه، آزمایش، راه‌اندازی و عرضه محصولات در بازار می‌باشد. یک مدیر محصول خوب باید سود فروش، سهم بازار و حاشیه سود زیادی را برای شرکت به دنبال داشته باشد. او غالباً شرایط بازار و رقابت را تحلیل کرده و بینش متمایز و ارزش منحصر به فردی را بر اساس خواسته‌های مشتری در قالب محصول ارائه می‌دهد. منظور از مدیر محصول در کسب و کارهای آنلاین و فناورانه شخصی است که در توسعه یک نرم‌افزار و یا موفقیت یک وبسایت، برنامه یا سرویس آنلاین دخیل بوده و با … مدیریت محصول را می‌توان به عنوان یک عملکرد سازمانی توصیف کرد که شامل فرآیند تصور، برنامه‌ریزی، توسعه، آزمایش، راه‌اندازی و عرضه محصولات در بازار می‌باشد. یک مدیر محصول خوب باید سود فروش، سهم بازار و حاشیه سود زیادی را برای شرکت به دنبال داشته باشد. او غالباً شرایط …

ایده پردازی در فرآیند تفکر طراحی

ایده پردازی در فرآیند تفکر طراحی

شنبه 9 اسفند 1399

محبوبه اردکانی زاده

ایده پردازی حالتی از فرایند طراحی است که در آن شما بر تولید ایده متمرکز می‌شوید. از نظر ذهنی‌، فرایندی بر مبنای تفکر گسترده و باز از نظر مفاهیم و نتایج است. ایده، هم سوخت قوت اولیه و هم منبع اصلی ساخت نمونه‌های اولیه و دریافت راه حل‌های نوآورانه را به دست کاربران شما می‌دهد. مقدمه‌ای بر راهنمای فرآیند تفکر طراحی هدف اصلی مرحله‌ی ایده پردازی استفاده از خلاقیت و نوآوری به منظور توسعه‌ی راه‌حل‌ها است. با گسترش فضای راه‌حل، تیم طراحی قادر خواهد بود از روش‌های معمول حل مشکلات به منظور یافتن راه‌حل‌های بهتر، ساده‌تر … ایده پردازی حالتی از فرایند طراحی است که در آن شما بر تولید ایده متمرکز می‌شوید. از نظر ذهنی‌، فرایندی بر مبنای تفکر گسترده و باز از نظر مفاهیم و نتایج است. ایده، هم سوخت قوت اولیه و هم منبع اصلی ساخت نمونه‌های اولیه و دریافت راه حل‌های نوآورانه را به دست کاربران شما …

چرا دسترسی پذیری رنگ ها در طراحی اهمیت دارد؟

چرا دسترسی پذیری رنگ ها در طراحی اهمیت دارد؟

یکشنبه 5 بهمن 1399

محبوبه اردکانی زاده

دسترسی‌ پذیری یا Accessibility در طراحی محصول دیجیتال تمرینی است برای بهبود تجربه‌های همه مردم، از جمله افرادی با ناتوانی دیداری، حرکتی، گفتاری، شنیداری و یا شناختی… به عنوان یک طراح، یک توسعه‌دهنده یا به طور کلی یک فرد در حوزه دیجیتال، ما توانایی ساختن شبکه‌ای داریم که همگی بتوانیم به آن افتخار کنیم: یک وب‌سایت جامع که برای همه افراد ساخته شده و استفاده می‌شود.همچنین، ساختن محصولی که دسترسی‌پذیری نداشته باشد بی‌احترامی است. لطفا بی‌احترامی نکنید!دسترسی‌پذیری در رنگ‌ها بسیار مهم است. زیرا افرادی که دارای … دسترسی‌ پذیری یا Accessibility در طراحی محصول دیجیتال تمرینی است برای بهبود تجربه‌های همه مردم، از جمله افرادی با ناتوانی دیداری، حرکتی، گفتاری، شنیداری و یا شناختی… به عنوان یک طراح، یک توسعه‌دهنده یا به طور کلی یک فرد در حوزه دیجیتال، ما توانایی ساختن …

نکاتی برای بهبود مهارت طراحی با دست

نکاتی برای بهبود مهارت طراحی با دست

شنبه 24 اسفند 1398

محبوبه اردکانی زاده

آگاهی از روش‌های اسکچ زدن و چگونگی بهبود کیفیت بصری طرح‌ها از نکات مهم برای علاقه‌مندان به رشته طراحی صنعتی است. طراحی دستی به عنوان یکی از جذاب‌ترین بخش‌های این رشته همواره مورد توجه نوآموزان بوده است. در این نوشته فهرستی از نکات مهم و تأثیرگذار در بهبود کیفیت طراحی و بالا بردن جذابیت بصری را باهم می‌خوانیم. ۱. روش طراحی خود را بشناسید. هنگام طراحی به حرکت دست خود دقت کنید، کدام قسمت از دست شما بیشتر حرکت می‌کند؟ مچ، آرنج یا کتف؟ درواقع باید گفت هیچ‌کدام از این روش‌ها صحیح یا غلط نیستند بلکه روش مناسب طراحی به نوع اسکچی … آگاهی از روش‌های اسکچ زدن و چگونگی بهبود کیفیت بصری طرح‌ها از نکات مهم برای علاقه‌مندان به رشته طراحی صنعتی است. طراحی دستی به عنوان یکی از جذاب‌ترین بخش‌های این رشته همواره مورد توجه نوآموزان بوده است. در این نوشته فهرستی از نکات مهم و تأثیرگذار در بهبود …

۳ ثانیه تمام زمانی است که برای فروش طرح خود در اختیار دارید

۳ ثانیه تمام زمانی است که برای فروش طرح خود در اختیار دارید

دوشنبه 14 بهمن 1398

محبوبه اردکانی زاده

خریدار واقعی یک محصول در چشم برهم زدنی وارد مغازه می‌شود و پس از برانداز دیزاین و ظاهر محصولات موجود در قفسه فروشگاه، یکی از آنها را انتخاب کرده و برمی‌دارد. زمان لازم برای چنین روندی ۳ تا ۵ ثانیه است. طرح صنعتی و گرافیک محصول اولین مواردی هستند که مشتری می‌بیند، این جمله بدین معنا است که اگر طرح موفقی را وارد بازار کرده باشید تنها سه ثانیه برای جلب توجه و فروش آن نیاز است. در بازار فوق‌رقابتی کنونی که از نمایش اطلاعات و اهداء جوایز گوناگون اشباع شده است و با وجود رقبایی که هرکدام به دنبال دیزاین‌های متفاوت و جدید هستند، … خریدار واقعی یک محصول در چشم برهم زدنی وارد مغازه می‌شود و پس از برانداز دیزاین و ظاهر محصولات موجود در قفسه فروشگاه، یکی از آنها را انتخاب کرده و برمی‌دارد. زمان لازم برای چنین روندی ۳ تا ۵ ثانیه است. طرح صنعتی و گرافیک محصول اولین مواردی هستند که مشتری …